我的 2021 年终总结
连年终总结都拖欠到新年的人是屑 (
但日期不是可以随便改吗.
最初的想法是在元旦写完这个年终总结, 结果当时沉迷 Narcissus, 于是就搁置了. 现在看来, 这篇随笔称作 我的辛丑年年终总结 更加合适和应景一点.
高三的半年没什么好记录的, 最后能有大学上应该也算是好结局了. 即使这样, 高考之后总归是不满意的, 又没有复读的决心和精力, 那就这样好了. 其实, 就算我高考拿到了于我而言很可观的分数, 也只会是高兴几天, 然后陷入焦虑之中. 或许现在的结果更加适合我.
看起来很像是安慰自己的观点. 然而确实是这样, 不只是看起来很像.
原先是计划在暑假稍微做一点竞赛的康复训练, 事实上到开学也没有写掉几个模板. 相比于高一高二的时候除夕还在写代码的自己, 现在我应该没有剩下多少热情和决心了. 暑假大部分的时间还是用来打之前想打的独立游戏了, 绝大多数都是一直没机会玩的老作品. 现在想想, 那时候整天打游戏而不想做其他无论有意义与否的事情, 也有一点报复性的意味.
理想的情况是, 这里罗列了我在暑假玩过的游戏, 可惜没有
八月中旬的时候突然想去学一点做独立游戏的技术, 估计是打游戏的副作用. 然后接触了一点点的 OpenGL, 大概学到了渲染正方体表面上的简单光照的程度吧. 表述可能会很奇怪, 毕竟早就不再继续了, 学过的一点知识也忘得差不多了. 如果以后自己真的选择了计算机图形学的方向, 这一段经历和这一段话又可以成为怀念的对象了.
如果这里有什么东西可以记录自己学 OpenGL 的经历就好了, 可惜没有
开学. 西电计算机大类的大一上学期的课业安排还是非常宽松的, 我也有其他需要关注的事情. 虽然之前犹豫了一段时间, 但还是计划在大学打打 XCPC. 在高中同其他人吹水, 开玩笑地重复着”不停课还学什么竞赛”的暴论, 但现在恐怕不能够专心只做竞赛一件事了. 所谓”兼顾”者, 可能是我难以具备的能力之一吧.
新生赛. 无论是网络赛还是现场赛都没有涉及到需要预先学习一些高妙算法的题目. 硬要说的话, 那就排除掉现场赛最后一道 exKMP 好了 (
在新生赛之前发现了 Um_nik 的某篇著名博客, 虽然 Um_nik 的观点并不完全适用于 OI, take it too seriously
也没有意思, 但看到这样的观点还是感到警醒.
新生赛前的一周内稍稍有一点高中打竞赛时的热情, 可惜并没有持续多久. 我以为我可以保持一定的训练强度, 一直坚持到陕西省省赛, 结果省赛因为疫情无限期延后, 原定的 Codeforces 一句话题解计划也没有坚持几天. 简而言之, 摆烂了.
在最开始, 是因为觉得竞赛有意思才去学竞赛, 现在似乎有一点被竞赛的赛程裹挟着往前的意味了. 总归是本末倒置. 虽然是年终总结, 却越写越发现没什么好总结的, 那就希望新的一年不会再这样好了.
除去所谓的 Competitive Programming 以外, 还有一个网络科学有关的项目, 当然有队友带着我一起做, 为期一年. 单纯从时间上来看很适合写在明年的年度总结里, 但在现在只是算一个新的开始, 以后再看好了.
壬寅年快乐!